Candy Land는 1950 년대 소아마비 병동에서 마비 된 아이들에게 이사 할 수있는 능력을 부여했습니다. — 2024



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Candy Land는 고귀한 목적을 위해 봉사했습니다 / Milton Bradley

게임마다 다른 수준의 참여가 필요합니다. 이것은 시간을 보내는 재미있는 방법에 대해서도 마찬가지입니다. 플레이어의 공간이 제한되면 단순한 이상적입니다. 전략이 필요하지 않은 Candy Land는 재미있게 즐길 수있는 쉬운 방법을 제공합니다. 그리고 사실, 그것은 가장 재미가 필요한 사람들, 즉 소아마비 병동에있는 환자들을 위해 만들어졌습니다.





팬들은 그녀의 연민과 창의성에 대해 Eleanor Abbott에게 감사 할 수 있습니다. 키즈 질병을 피하기 위해 집에 갇혀 있거나 치료를 받기 위해 병동에 갇혀있었습니다. 후자의 경우 제한된 자원으로 재미있는 자극이 필요했습니다. 이것이 바로 Candy Land가 등장한 곳입니다.

재미를 위해 캔디 랜드로 탈출

소아마비가 유행하는 동안 많은 어린이들이 갇혀서 치유가 필요하다는 사실을 알게되었습니다.

소아마비 전염병 동안 많은 아이들이 스스로 갇혀 치유가 필요하다는 것을 알게되었습니다 / Pixabay



소아마비 병동의 학교 교사 인 Eleanor Abbott는 어린 마음을위한 활동의 ​​중요성을 알고있었습니다. 그러나 그녀는 또한 소아마비 전염병이 얼마나 약화되었는지도 알고있었습니다. 그녀는 캘리포니아 샌디에고에있는 한 병동에서 회복 중이었습니다. 짧지 만 강력한 테러 통치 기간 동안 소아마비는 전국적으로 엄청난 수준의 공포를 불러 일으켰습니다. 대부분 어린이들이 마비 병에 걸렸지 만 모두에게 영감을주는 걱정 , 특히 지속적인 효과 때문에.



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회복하는 동안 Abbott는 플레이어에게 부담을주지 않는 방식으로 시간을 보내기 위해 게임에 대한 일종의 대략적인 스케치를 작성했습니다. 사실로, 승자가 결정된다 카드가 섞이는 즉시. 애보트와 같은 사람 만이 교사로서의 경험과 와드에서 관찰 한 내용을 바탕으로 이와 같은 작품을 만들 수있었습니다.

그것과는 반대로

Candy Land는 스케치에서 Milton Bradley 중 하나로 확장되었습니다.

Candy Land는 스케치에서 Milton Bradley의 가장 성공적인 게임 중 하나로 확장되었습니다. / YouTube 스크린 샷

그만큼 대서양 메모 Abbot이 궁극적 인 형태의 '도피 적 엔터테인먼트'를 만드는 것을 목표로 삼았습니다. 그녀가 소아마비 병동에서 본 아이들은 단순한 욕망을 표명했습니다. 메마르고 괴로운 병원 환경에서 완전히 벗어나 순수한 즐거움과 즐거움을 추구하는 것입니다. 애보트가 이걸 제작해서 밀턴 브래들리에게 보여 줬어요 정육점 종이에 겸손하게 그려진 .



애보트를 만난 밀턴 브래들리의 경영자 멜 태프트는 자신이 발명 한 게임만큼 달콤한 여성에 대해 이야기합니다. 'Eleanor는 가능한 한 달콤했습니다.'라고 그는 회상했습니다. 그들은 Abbott가 그녀의 게임을 도왔 기 때문에 그녀가 더 큰 꿈을 꾸도록 격려했기 때문에 길을 건넜습니다. 그것은 말 그대로 모든 사람에게 유익한 결과를 가져 왔습니다. Milton Bradley의 새로운 최고 게임이되었습니다. . 이 역사적인 게임은 Uncle Wiggily뿐만 아니라 인터넷 도메인 분쟁의 첫 번째 주제 중 하나가되었습니다. 이와 관련하여 Candy Land는 그 시대에 따라 형성되었으며 그 시대와 많은 사람들이 뒤따를 수 있도록 도와주었습니다.

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